indienova.com/groups/post/101671
要想工作需要经验要想经验就要工作。……zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……;因此在写VM之前需要先写一个属性类。……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/groups/post/101597
然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验……ashjo: 发现忘记 写联系方式了qq 657413233
indienova.com/u/jkllin/blogread/35155
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……继续为角色2添加攻击阻挡继续优化角色2和角色3的动作细节调整空中计数靶子的受击,使角色的打击手感更佳小怪受击模板需要重做……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作
indienova.com/groups/post/1450
所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……2.后端:c++ erlang lua都可以,最好也是有游戏开发经验的同学3.策划:当前并不是很需要,……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
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